História
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Primeiros jogos digitais
| 1952
| 1958
| 1961
| 1968
| 1972
| 1973
| | 1979
| 1980
| 1985
|
1952 - Aparentemente, nesse ano surgiu o
primeiro jogo:
0X0, escrito
por
Alexander S. Douglas e deve ter sido executado
no computador
EDSAC.
Vídeo:
OXO
http://www.youtube.com/watch?v=vCTRWD3DFsA
(acessado novamente em 3/09/2009)
(Gameplay of what is considered to be the first vídeo game ever: OXO, a
version of Noughts and Crosses for the early EDSAC computer built at
the University of Cambridge...)
1958
- Um
vídeo jogo foi
criado pelo físico
William Higinbotham.
É considerado o primeiro jogo criado para ser
jogado em computadores.
Era um jogo de tênis simples, mostrado em um
osciloscópio e processado por um
computador analógico.
Note-se que o objetivo do programador, ao criar o jogo, tinha sido
simplesmente chamar
a atenção do público, que visitava as
instalações do "Brookhaven National
Laboratories", para verificar o poderio nuclear dos E.U.A.
Mais tarde, o cientista aperfeiçoou o jogo, que
recebeu o nome de "Tennis Programming", adaptando-o para ser mostrado
em um monitor de 15 polegadas. Mas o projeto, conhecido
também como "Tennis for Two", jamais foi
patenteado.
Assim, por muitos anos, William Higinbotham, como
seus colegas do projeto "
Manhattan", ficou
mais registrado na história por ter
contribuído para a invenção da bomba
atômica do que para um dos primeiros vídeo games.
Vídeo:
Tennis For Two - The second ever computer game
http://www.youtube.com/watch?v=s2E9iSQfGdg
(acessado novamente em 3/09/2009)
(Way back in 1958, William Higinbotham invented Tennis For Two to liven
up visitor day at Brookhaven National Laboratory, his
workplace...)
1961 - Em
30 de julho, os
estudantes do MIT,
Stephen
Russell,
Peter Samson,
Dan
Edwards,
Martin Graetz,
Alan
Kotok,
Steve Piner e
Robert
A. Saunders, desenvolveram
o "
SpaceWar!",
na linguagem Assembly, inspirados nos livros de
ficção
científica de
E. E. "Doc"
Smith. No jogo, 2 jogadores deveriam controlar suas
naves em um ambiente escuro, e tentar abater o
adversário.
Diferentemente do "
Tennis
for Two",
inventado em 1958, o SpaceWar! foi realmente inventado para ser jogado.
Assim, é considerado o
primeiro jogo interativo
de computador, tendo inspirado os futuros
vídeo games.
Novamente, o objetivo dos
programadores, tinha sido chamar a atenção do
público, que visitava as instalações
do MIT só para ver a maravilha
tecnológica. Mas, como o computador
DEC PDP-1
era uma
peça sem maiores
atrativos para o público leigo, resolveram criar o
joguinho, utilizando conceitos de física real, como
aceleração e gravidade, tentando estimular os
visitantes a ingressar no mundo da informática.
O DEC
PDP-1, construído por
Olsen, e utilizado
até então para executar cálculos em
geral, tornara-se também uma máquina capaz de
entreter as pessoas, e atraiu mais visitantes para conhecer o
computador. Os alunos jogavam "Spacewar!" e "Rato no labirinto" usando
um
joystick e uma caneta ótica.
Vídeo:
Spacewar!
(MIT 1962)
http://www.youtube.com/watch?v=Rmvb4Hktv7U
(acessado
novamente em 02/09/2009)
(Designed on a PDP-1 at MIT by Steve Russell, this is the first fully
interactive vídeo game.) - acessado em 22/06/2008
Vídeo:
1963 DEC -
PDP 1 computer, enabling computer games
http://br.youtube.com/watch?v=tyDZjEcCgaI
(acessado novamente em 02/09/2009)
(1963 DEC - PDP 1 computer. DEC - Digital Equipment Corporation. PDP -
Programmable Data Processor (marketing name avoiding the word computer
to get government purchase approval.)
1968 -
Ralph Baer,
nascido na Alemanha Oriental e
radicado nos EUA, após fugir da Alemanha nazista, criou uma
máquina que rodava jogos eletrônicos, utilizando uma TV. Custava
pouco e podia ser usada por qualquer pessoa que quisesse se divertir.
Na "Sanders Associates" surgiu, em 1967, o primeiro esboço
de sua ideia, o "chasing game", um rudimentar jogo de "Ping
Pong". Baer patenteou e apresentou em 1968 o protótipo do
vídeo game,
chamado de "Brown Box", que rodava jogos de
futebol, voleibol e de tiro.
Vídeo:
Ralph Baer and Bill Harrison Play Ping-Pong vídeo Game, 1969
http://www.youtube.com/watch?v=1LsRGUODHlQ
(acessado novamente em 24/01/2011)
(Forty years ago today, the first vídeo game on a television set was
played by these two men. Two years later, they would be recorded
demonstrating their famous Ping-Pong game on the "brown box" console,
which later became the basis of Atari's Pong.)
1972 -
Nolan Bushnell fundou a empresa
"
Atari". Após ter ligado um microprocessador ao seu
aparelho de televisão inventou o
Pong
(um jogo de ping-pong eletrônico, o primeiro vídeo-game comercial),
juntamente com
Ted Dabney e
Larry Bryan em
Sunnyvale, Califórnia,
em 1972.
Vídeo:
Arcade Original Pong
http://www.youtube.com/watch?v=LPkUvfL8T1I
(acessado novamente em 24/01/2011)
(Every game today is just a cheap knockoff of pong.)
1973 -
Steve Colley
escreveu o
jogo "
Maze War" entre 1972-1973 no "Imlac
PDS-1" no centro de pesquisas da NASA na
Califórnia. Foi o primeiro jogo em três
dimensões (
3D)
que usou
avatares representando os jogadores e que podia ser jogado em rede.
Vídeo:
Maze War
on Xerox Alto
http://www.youtube.com/watch?v=7chDIySXK2Q
(acessado
novamente em 2/09:2009)
( Maze War was the first networked,
3D multi-user first
person shooter
game. Maze War first brought us the concept of online players as
eyeball "avatars" chasing each other around in a maze. ) - acessado em
22/06/2008
1977- Foi lançado o patriarca do mundo dos games
o VCS/2600, depois rebatizado como 2600, da "Atari".
Mas foi quase que um objeto de curiosidade até o
lançamento do jogo "Space Invaders", em 1980.
1979 - A "Sinclair"
lançou o
ZX-80, baseado
no NEC-780C, um clone do
Z80. O
equipamento,
parecido
com uma máquina de
escrever, não era
tão poderoso quanto o Apple II, mas custava apenas 99
dólares. Assim sendo, foram
vendidas 100.000
unidades entre 1979 e 1981, e o ZX-80 tornou-se o
computador
mais popular até então.
Ele vinha com apenas 1
KB
de
memória RAM, combinado com 4
KBs de
memória ROM
que
armazenavam o interpretador BASIC. Como os programas eram armazenados
em
fitas K7, deveria
ser conectado a uma TV e
também a um
gravador de cassete.
Já vinha com uma saída de
vídeo, mas a
resolução gráfica era de apenas 64x48,
mesmo em
modo monocromático, já que o adaptador de
vídeo
só tinha 386 bytes de memória. Existia
também
uma opção de modo texto (usada para programas em
BASIC, por exemplo), com 32x24 caracteres.
Paralelamente, surgiu uma
grande quantidade de clones, fabricados em vários
países durante os anos 80. O processador
Z80
foi muito vendido, pois,
apesar de
não ter sido nenhum campeão de velocidade, o Z80
era um
chip barato e fácil de programar.
Versões modernizadas do Z80, produzidas com técnicas mais modernas de
fabricação e que trabalham em frequências mais altas são usadas
atualmente em todo tipo de eletrônicos, incluindo impressoras,
aparelhos de fax, controladores diversos, robôs de uso industrial,
brinquedos, diversos tipos de calculadoras, vídeo games (exemplos: Game
Boy e Game Boy color), vários modelos de mp3 Players, etc...
No Brasil a "Microdigital" produziu os
TK80 e
TK82
e a "Prológica" fabricou o
NE-Z80.
A linha
CP
(200, 300, 400 e 500) da Prológica era baseada em chips Z80.
A
"Atari" lançou o
Atari
800,
que redefiniu as expectativas quanto ao que um computador
pessoal poderia apresentar em matéria de gráficos
e som. Apesar de ser mais vendido como um
vídeo-game, o
Atari 800 também podia
ser usado com um computador relativamente poderoso,
sendo adotado em
laboratórios de informática de algumas
universidades pois, embora originalmente viesse apenas com a entrada
para os cartuchos, era possível
adquirir uma unidade de disquetes e um
teclado, que
o
transformavam num computador completo. Ele foi o
antecessor do vídeo-game Atari 2600.
Sendo tanto uma máquina de jogos como
um sistema de produtividade, custava US$ 999 e foi o
primeiro
pc com um co-processador de
vídeo somado a sua CPU (com 8 bits 6502, como os
usados no Apple II). Esta combinação permitiu
que o Atari 800 gerasse
128 cores
na tela e
256
nas versões seguintes. O sistema podia
também exibir quatro objetos programáveis na
tela, ao mesmo tempo, o que possibilitou o surgimento de jogos
como o "Star Raiders". Além disso, tinha um chip que
produzia som de qualidade superior. O aparelho vinha com 4
joysticks e 2 slots ficavam disponíveis para games em
cartucho ou outros aplicativos. Não existiram muitos
programas para o Atari, já que o foco eram os jogos. O
principal uso do Atari como computador era desenvolver programas em
BASIC.
Vídeo:
Atari XL
Computer With Alan Alda & Typo Attack
http://www.youtube.com/watch?v=4fmh5Z2QCBI
(acessado
novamente em 2/09:2009)
(In 1984 Alan Alda started shilling for Atari and it's computers.)
1980 - Em 22 de maio, foi lançado o "Pac-man", um jogo
eletrônico que não
era baseado no estilo "shoot-em-ups" (tiro-neles), criado por
Tohru
Iwatani para a empresa "Namco".
Foi um dos jogos mais populares, tendo versões para vários consoles e
continuações e foi o primeiro jogo de vídeo que originou um
"merchandising" massivo, provocando grande venda de camisetas, casacos,
calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro,
livros, toalhas e outros artigos.
O jogador é uma cabeça redonda com uma boca grande, que se abre e
fecha, posicionado em um labirinto repleto de pastilhas e onde há
quatro fantasmas que o perseguem. O objetivo é comer todas as pastilhas
sem ser alcançado pelos fantasmas. Atualmente existem versões em
3D
e outras em estilo "adventure".
Vídeo:
Pac-Man for the Atari 2600
http://www.youtube.com/watch?v=HL2p2ANFlQ4
(acessado em
22/05/2010)
(This is Pac-Man for the Atari 2600. Many vídeo game historians blame
this game for the vídeo Game Crash of 1983.)
1985 - Até esse ano todos os jogos tinham como
meta exterminar
aliens, correr em labirintos ou espancar criminosos, necessitando
apenas de agilidade no joystick e tempo livre, mas quase
nenhum raciocínio. Então,
Alexey Pajitnov
desenvolveu o
Tetris, um dos primeiros jogos que
de fato aguçam a inteligência, além de divertir.
Vídeo:
Tetris(Original GB)
http://www.youtube.com/watch?v=CmQifT37Y3w
(acessado novamente em 24/01/2011)
(The gameplay of Tetris for the Original game boy. Created by Bullet
proof & Nintendo.
NOTE: Sorry that i play Tetris for 5 minutes & i got carried away
& i almost forgot to stop the recording of the game.)
Steve
Case,
a partir da empresa "Control vídeo", que oferecia um
serviço online chamado "Gameline" para o vídeo game Atari
2700,
em que os assinantes faziam um download temporário
de jogos
e podiam manter estatísticas de
pontuação,
lançou uma espécie de mega-BBS para computadores "Comodore"
64 e 128, originalmente chamado de
Quantum Link
Services ("Q-Link").
Resumo : História dos Jogos
O vídeo a seguir mostra um resumo da história dos jogos, inclusive
após1985, mas
concentrando-se em jogos "
Arcade".
Vídeo:
History of Gaming
http://www.youtube.com/watch?v=5-Gdl5tj2Hs
(acessado novamente em 24/01/2011)
This is a university vídeo project made by "Game Design"-students from
munich.
Done in a single-shot fashion...well almost single shot =)
The film covers different eras of the vídeo game history.
Took us a week to organise the various props (controllers, monitors.
lighting, camera, etc.), two whole days to film and several days of
postproduction. It isn't perfect, but hopefully fun to watch
nevertheless ,)
Games:
Tennis for Two, Oscilloscope, 1958
Pacman, Arcade, 1980
Donkey Kong, NES, 1986
Sonic the Hedgehog, Sega Mega Drive/Genesis, 1991
Street Fighter II. SNES, 1991
Super Mario 64, Nintendo 64, 1996
Final Fantasy VII, Sony Playstation, 1997
Need for Speed: Hot Pursiut 2, Sony Playstation 2, 2002
Ecco the Dolphin, Sega Dreamcast, 2000
Super Smash Bros. Melee, Nintendo Game Cube, 2001
Wii Sports Golf, Nintendo Wii, 2006
God of War III, Sony Playstation 3, 2010
Rock Band, XBox 360, 2008 ...
O seguinte vídeo é focalizado em
jogos FPS (First Person Shooter), resumindo 30 anos de história:
Vídeo:
30 Years of First-person and First-person shooter
http://www.youtube.com/watch?v=PZqf5xqKgCE
(acessado novamente em 28/01/2011)
Music : Beethoven - Moonlight Sonata remix (
http://www.youtube.com/watch?v=UgNlduzqzdI ).
Jogos
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| 1980
| 1985
|
Link de pesquisa:
http://www.ufpa.br/dicas/net1/int-h-jo.htm
http://olhardigital.uol.com.br/video/saiba-como-sao-criados-os-games/15068